关键字:第二人生 产业革命 虚拟世界 互联网 游戏 管理
更加令人震撼的消息是:今年1月26日,瑞士达沃斯世界经济论坛进入《第二人生》开设网络论坛,这标志着现实世界正在接受虚拟世界创造性的一面,同时全球社会也将随之发生必然变化。这一消息虽然与商务无关,但它却彰显出“第二人生”目前惊人的影响力,而其后潜藏的商业机会更是毋庸置疑。
媒体报道真实新闻
2006年10月,计算机巨头Sun公司在《第二人生》中举行了一次虚拟记者招待会,这场记者会由IT媒体集团CN e t提供虚拟会议场所,并且访问太阳游戏部门主管梅里西诺与研发部门负责人凯吉,当时他们都以《第二人生》中的A va ta r(虚拟模样)身份接受采访。
之后,路透社开始在《第二人生》派驻专职记者,并正式成立新闻分支机构,以文字、图片、视讯等各种形式发布新闻。除了向《第二人生》上面的居民报道虚拟世界的新闻之外,也向居民报道真实世界的新闻,从此,路透社成为真实世界与虚拟世界并行运作的新闻中心。
路透社之后,《联机》(Wired)杂志也宣布在《第二人生》中设立营运组织。
对于音乐市场而言,最新的行销工具则是结合M V与互动游戏。华纳唱片以互动模式在《第二人生》中发行新专辑《 Begin toHope》,当居民造访新专辑所打造的专属空间时,随着乐曲意境的推展,空间中的情境也有所不同。
IT巨头网络直销
在线教育也在这里找到了新天地,哈佛大学是第一家在这里开课的教育单位,提供远程教学课程。开发者林登实验室也已在此虚拟世界中创建了一块校园岛,免费提供教学。据估计,目前全球计有50多家大学进驻。
相关文章:
欢迎加入IBM虚拟岛
虚拟货币中国现实调查
分析商业2.0的新规则
特别推荐:
企业运营管理文本大全免费下载
求职跳槽中的面试技巧与简历大全
职场人加薪技巧集锦
企业绩效管理与考核文本大全